学会这招在影之刃2中轻松炫晕对手
来源:果达网
发布时间:2024-02-04 18:28:38
眩晕效果是控制对手的核心手段之一,合理运用眩晕技能可以打断敌人连招并创造反击机会。眩晕通常由特定技能触发,例如上官斩的抓取或剑玄的结晶剑,关键在于预判对手行动节奏,在对方释放非霸体技能时精准命中。部分角色的被动技能或刻印也能延长眩晕时间,例如装备增加眩晕时长的刻印后,瓷儿的跳斩可多控制0.5秒。
实战中需注意眩晕技能的冷却时间与公共技能瞬反的克制关系。若对手携带瞬反,盲目使用眩晕技能可能被反制,可通过佯攻骗出瞬反后再出手。例如先用普通攻击逼迫对手触发瞬反,待其进入冷却后立刻切换角色释放眩晕技能。地形与场景机制能辅助眩晕,某些地图的雷电陷阱可配合眩晕技能形成连续控制链。
推荐选择具备快速起手眩晕技能的角色作为首发,如上官斩或锤者,后续衔接高爆发角色如赤炎或沐小葵。组队模式下,可通过换人连招重置眩晕保护机制,例如首发角色触发眩晕后立刻切换第二角色继续连击,最后用第三角色终结。需避免过度依赖单一眩晕角色,防止对手针对性调整阵容。
眩晕战术的进阶应用需结合距离控制与技能链设计。远程角色如弦者可先用冰球减速对手,再近身释放眩晕技能;近战角色则需利用霸体技能抵消对手控制后反击。战斗中需观察对手习惯,若对方频繁使用防御或脱离,可改用破防技能压制。眩晕成功后应优先攻击高威胁目标,例如已积攒必杀能量的对手角色。
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