怎样在无尽的拉格朗日游戏中派遣舰队
派遣舰队是游戏核心玩法之一,合理部署舰队直接影响资源采集、任务执行和战斗效率。舰队派遣需通过计划圈实现,玩家需在地图目标区域建立计划圈后,才能指挥舰队移动至该区域。不同类型的任务需要搭配相应舰船编组,例如工程舰用于资源采集,战斗舰船用于封锁或攻击目标。舰队移动分为常规航行和曲率航行,后者速度更快但需目标区域存在我方建筑或舰队作为曲率锚点。
舰队编组需考虑指挥值上限和舰船定位。每支舰队最多可容纳300指挥值(升级后可提升至400),舰船根据蓝图定位自动分为前排、中排、后排。战斗中敌方会优先攻击前排舰船,因此编组时应将高防御或高闪避舰船置于前排,中后排配置输出型舰船。载机舰需提前在基地或舰队界面配置舰载机,注意护航艇与战机的载机舰类型不同。派遣前需通过蓝图系统强化舰船属性,技术值分配应优先提升主力舰船的伤害或生存能力。
封锁指令用于自动攻击进入计划圈的敌方单位,适合防守资源点或刷野怪经验;驻守指令仅在被保护目标遭受攻击时触发;集结指令用于多支舰队协同作战。科研或采集任务需搭配工程舰与仓储型舰船编组,减少往返频率;高难度战斗任务建议派遣带有维修舰船的编队以维持持续作战能力。注意任务奖励每日有次数限制,优先完成与舰队能力匹配的任务。
舰队派遣的战术细节包括:利用侦查舰快速建立曲率锚点缩短主力舰队移动时间;通过增援指令突破指挥值限制临时补充战巡或航母;封锁野怪据点时保留基地不占领以持续获取经验。矿点连接需建造前哨站并通过基地迁移实现,但会占用采集权限。分舰队功能可预设生产队列,优化多型号舰船协同派遣效率。战斗中撤退指令可保全舰队实力,但需注意脱离战斗的时机判断。
主力接战队应以巡洋舰为核心构建抗伤与输出体系,攻城舰队需搭配高速舰船和专用攻城武器。舰队命名可辅助战术迷惑,但实际效果依赖对手情报分析能力。舰船改装系统允许对武器、装甲等模块个性化调整,派遣前需根据任务特性优化配置。定期回收闲置计划圈并重新分配舰队,可提升整体资源调度效率。




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